獎勵特色拆解Magic Pearl六個選項差在哪?金色符號、黃幣與Top Up綠幣分開看
同樣進入Magic Pearl獎勵,前五種選項與Top Up看的東西並不相同。從解鎖條件、黃幣計算基準到綠幣收集方式,整理選項畫面最容易看錯的三處。
輸入Guardian of Flame兩種Scatter的已收集數量,對照各自缺額。
輸入已收集數量;80與60是兩種不同符號的門檻,不能合併判斷。
看雙進度完整示例 →FK57公開頁列有SimplePlay電子館;尋找作品時,請以登入後顯示的完整遊戲名稱核對。



獎勵特色拆解同樣進入Magic Pearl獎勵,前五種選項與Top Up看的東西並不相同。從解鎖條件、黃幣計算基準到綠幣收集方式,整理選項畫面最容易看錯的三處。
收集與進度兩條Scatter進度各通往不同獎勵,65/80和45/60不能合成110/140來判斷開啟。用兩個分開的進度條與剩餘數量工具,讀懂數字而不把收集比例當勝率。
獎勵特色拆解Golden Legacy畫面有的軸不動、有的Wild向上或向下延伸,不一定是同一件事。把Wild Lock Re-Spin與免費遊戲中的Wild Nudge拆成先後狀態,看懂鎖住、重轉與補滿的差別。