獎勵特色拆解Saint of Mahjong怎麼判麻將圖案?30條線、連消流程與免費三倍分開讀
Saint of Mahjong用30條固定線判相鄰圖案,不採麻將摸打或胡牌台數。主與免費模式都會支付、移除得獎圖案再補落;免費的三倍修飾獎項,不把8、12、25次也乘三。

Saint of Mahjong的30條固定線與連續補落。
免費模式獎項三倍,和起始次數分開讀。


獎勵特色拆解Saint of Mahjong用30條固定線判相鄰圖案,不採麻將摸打或胡牌台數。主與免費模式都會支付、移除得獎圖案再補落;免費的三倍修飾獎項,不把8、12、25次也乘三。
獎勵特色拆解基本盤的Wild入口是8選4,Scatter入口則給8次。兩段免費模式都不再出現Scatter,卻仍能由3個以上Wild再觸發;要看當時正在哪種模式,不是把兩種入口混成一份回合數。
獎勵特色拆解基本盤需要3個以上Scatter;已在免費模式時,2個Scatter便可追加5次。Wild倍率只作用於包含它的得獎組合,且多個Wild倍率相乘,不能用追加門檻反推基本盤已觸發。
獎勵特色拆解這款作品的規則要求Scatter由最左軸起向右相鄰,不是任意位置集到三個便觸發。先認軸的位置,再讀免費選項及只作用於含Wild組合的倍率。
獎勵特色拆解普通與Super兩個入口都給8次,差別是第5軸的符號身分與免費段之前的排球前段。前段最多三次成功將倍率由2加到5,後續免費段仍是8次。
獎勵特色拆解紅、藍、綠三配置分別列4次/188 Wild、7次/128 Wild、10次/88 Wild。188描述第2至5軸的Wild分布,不是同一畫面露出188格;再觸發追加所選配置的回合數。
獎勵特色拆解魚蝦蟹與中發白是題材來源;SimplePlay這兩款作品都是三軸三排、只有一條線的Slot。九個可見位置不等於九張麻將手牌,也不能搬用三骰結果表。
收集與進度Unlimited Spin Mode是Red Dragon的一個狀態名稱,整段仍最多80次。另一個Spin Countdown Mode有五次倒數;返回Unlimited並不把已進行的總次數清零。
獎勵特色拆解Sparta’s Honor另有兩種升級堆疊Wild,分別限定模式1與模式2。原本四個一組的角色圖案可以只露出部分;堆疊長度不代表當前整軸已填滿Wild。
獎勵特色拆解Funny Farm的模式先指定第2、3或4軸為Wild,再於每一轉可能隨機增加一至兩條Wild軸。固定配置與當轉額外配置不同,也沒有因此增加第四排位置。
收集與進度Pigsy從五軸三排開始,收集進度讓剩餘回合使用四排,再到五排。243、1,024、3,125是三種盤面配置;升高改位置,並不是把畫面上的Wild都黏住。
獎勵特色拆解主盤有左往右或右往左的選擇,免費回合則雙向計獎。第3軸五個Wild完整覆蓋才觸發鎖軸重轉:先付當次,再免費重轉其他軸一次,不是把原盤付獎改成一筆。
獎勵特色拆解Wild須垂直蓋滿四格整軸才得到隨機2或3倍。免費回合的Nudge先補滿Wild軸,再啟動倍率;同一得獎線有多軸Wild倍率時相加,不能看到散落Wild就先套3倍。
獎勵特色拆解Mysterious Wild完成全部放置後才計獎一次;覆蓋在額外Wild下的Scatter仍參與Scatter支付,也可觸發免費回合。額外整軸Wild在基本盤最多3軸,免費回合最多5軸,不能混成同一上限。
獎勵特色拆解3個以上Scatter先進15盞燈的選擇畫面,只選5盞揭示免費回合總數,最多20次不是固定給20次。免費模式每個Wild另給1、2、5、10或20倍Total Bet,與替代符號形成Ways是不同項目。
獎勵特色拆解Double Reel在每次基本旋轉開始時,把一條軸複製成右鄰軸的內容,延伸最多四個相同軸。它改變同一盤內的符號關係,不是開四個獨立盤或免費追加四次旋轉。
獎勵特色拆解免費遊戲從左上盤開始,最後解鎖的盤面集齊3個Scatter才開下一盤,並加1至3次。黏住Wild會帶到新盤;每盤分開結算,參與同條得獎線的Wild倍率相加。
獎勵特色拆解Ne Zha Blazing同時列出最多10次免費旋轉與最多188個Wild。兩個數字的單位不同:一個是回合數,一個是符號數量。配合堆疊位置與選項欄位,辨認哪項改變了盤面、哪項改變了次數。
獎勵特色拆解Vanessa的免費遊戲輪盤用來決定功能,不是把三種Power同時打開。這篇按觸發、輪盤結果與後續功能的順序整理介面讀法,也說明產品摘要沒有提供的細節為何需要回到完整規則。
收集與進度Mother of Dragons列出三種五軸盤面,格數不同,因此路數也不同。用3×4×4×4×3、4×3×3×3×4與3×3×4×3×3逐項算出576、432、324,並把免費遊戲延伸盤面的上限另外看待。
獎勵特色拆解Three Musketeers同時使用增加位置與保留整軸Wild。前者改盤面組合數,後者改符號及跨回合狀態;用五軸三格與中間三軸四格的算例,把243、576與免費遊戲選項的作用分開。
獎勵特色拆解Bomber Squad的免費遊戲選項同時配置回合數與Wild倍數集合,Mystery則隨機決定這兩項。最多25次、Wild最高×20是不同欄位的上限,不應併成保證同時取得的單一組合。
獎勵特色拆解SuperReels每軸2至7格,為什麼畫面只有幾十格,卻能列出數萬Ways?用64、4,096、5,040與117,649四組算式,分清格子數、組合路徑與實際得獎。
獎勵特色拆解同一份介紹提到最多20次免費遊戲、單個Wild最高總投注20倍,數字相同但單位不同。從神社入口、翻金色招財貓到Wild Bonus,分清次數、倍數與金額。
獎勵特色拆解Cascading Reel會在得獎後移除符號,讓新符號從上方落下。用三段示意紀錄,區分一次連鎖中的追加結果、累計顯示與新的付費轉動,避免把10、16、20全加成46。
獎勵特色拆解同樣進入Magic Pearl獎勵,前五種選項與Top Up看的東西並不相同。從解鎖條件、黃幣計算基準到綠幣收集方式,整理選項畫面最容易看錯的三處。
收集與進度兩條Scatter進度各通往不同獎勵,65/80和45/60不能合成110/140來判斷開啟。用兩個分開的進度條與剩餘數量工具,讀懂數字而不把收集比例當勝率。
獎勵特色拆解Golden Legacy畫面有的軸不動、有的Wild向上或向下延伸,不一定是同一件事。把Wild Lock Re-Spin與免費遊戲中的Wild Nudge拆成先後狀態,看懂鎖住、重轉與補滿的差別。






TWO COUNTERS兩條門檻不同的收集進度,必須分開記。
看65/80與45/60的差別 →把功能名稱變成看得懂的畫面,再用分開的數字對照。